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練功魔人的真實告白?(超級大誤)

登上台灣第一大遊戲網站巴哈姆特新聞,還是要來紀念一下 XD 練功魔人的真實告白?揭開遊戲特約的神秘面紗 @ 巴哈姆特 是不是很多玩家幻想能靠打電玩來賺錢呢?除了某些遊戲公司的員工,其實還有另一群人的工作和「打電玩」有著密不可分的關係,那就是遊戲特約作者。 遊戲雜誌中厚厚的攻略心得,往往不是雜誌編輯自己撰寫,而是另外請一些對遊戲具深入了解的玩家代勞。不過遊戲特約作者的工作內容究竟是什麼,他們是不是一群練功魔人,只要整天打電玩就能輕鬆寫出稿子呢? GNN 本次為玩家訪問兩位具代表性的 資深特約(*),請他們談談從事這項工作的點點滴滴,讓大家更了解「遊戲特約」這個令許多玩家好奇而又羨慕的特殊工作。 ◆ 硬派單機遊戲特約 小鴨目前還是大學二年級的學生,不過卻擔任過不少遊戲雜誌(**)的特約,甚至之前也曾為《MTV 巴哈姆特電玩瘋》寫過電玩節目的遊戲介紹;從高一便展開寫作工作的他,到現在已有四、五年的經驗,擅長撰寫 PC 單機遊戲的評析和攻略。 問到當初是如何開始展開「特約作家」這個身分的工作時,小鴨說道,四年前美商藝電在 E3 展前發表了一些《戰地風雲 2》的首批遊戲畫面以及官方影片等資料,國外的電玩雜誌都有相當大篇幅的報導,但是在台灣的電玩雜誌上卻一直沒看到足夠的資訊。 後來他就請朋友把一本電玩雜誌專題報導的版面掃描起來,然後自己用簡單的影像編輯軟體技巧,把標題、圖片、內文通通換成了《戰地風雲 2》的內容,做成一篇「偽」專題報導,甚至還把這個作品貼到雜誌社的討論板上,也引來當時主編的一番調侃,現在想起來他都覺得自己當時實在很天真。 不過卻也因為這樣的因緣際會,小鴨開始撰寫一篇《榮譽勳章:太平洋戰役》的遊戲介紹,而後又被當時美商藝電的產品經理發現他在撰寫這類文章上的潛能,繼續寫了《榮譽勳章:太平洋戰役》、《戰地風雲 2》的報導,刊載在包括目前已經停刊的《軟體世界》等多本刊物。於是,鍵盤敲打出的一字一句,開始從網路討論板中,躍上了平面刊物。 [ 繼續閱讀 ]

愚人節快樂!《戰地風雲:英雄》台灣營運確定

由美國知名遊戲廠商美商藝電(EA)旗下工作室 Digital Illusions CE(DICE)開發的卡通風格射擊遊戲《戰地風雲:英雄(Battlefield Heros)》,已經確定將引進台灣,作為美商藝電進軍台灣網路遊戲市場的第一款免費遊戲,在北美與歐洲地區預定今年夏天以免費下載的方式供玩家遊玩,台灣則預計最快在秋季便能導入營運,提供完全中文化的內容以及台灣本地的官方伺服器。 美商藝電在今年年初正式公開了這款全新免費、卡通風格的射擊遊戲《戰地風雲:英雄》,並在三月份釋出了惡搞風格的官方影片,引起玩家熱烈迴響。這款遊戲原定只在歐美地區營運,作為推廣《戰地風雲》系列的 免費遊戲,藉此讓更多玩家接觸。而美商藝電台灣分公司也在今日確定將在台自行營運《戰地風雲:英雄》,今年第二季起也將擴編網路遊戲部門,因應自行營運網路遊戲所需的人力。 美商藝電表示,網路遊戲受到眾多玩家的矚目,不少玩家希望藉由更容易的方式快速獲得娛樂,因此美商藝電希望藉由推出《戰地風雲:英雄》,讓北美與歐洲地區能接受這種新的遊戲營運與付費模式,而這種營運與付費模式在亞洲地區已流行已久,市面上相當多熱門的網路遊戲皆採 此種營運模式;這款遊戲是由《戰地風雲 1942》與《戰地風雲 2》的團隊研發,採用卡通風格的畫風,強調能符合所有玩家的初階到高階遊玩技術,玩家可以率領個人的角色,並且嘗試在遊戲世界中冒險。 美商藝電台灣分公司總經理林守杰表示:「台灣玩家對於免費遊戲的接受度很高,我們希望藉由引進《戰地風雲:英雄》,來增加美商藝電品牌在台灣網路遊戲市場的能見度。目前我們與台灣的營運商簽約合作,將《戰錘 Online》以及《NBA 街頭籃球 Online》兩款遊戲交由和信超媒體營運,但未來我們仍將朝自己營運遊戲的方向努力,而《戰地風雲:英雄》是我們選定初試啼聲的作品」。 目前美商藝電已有兩款網路遊戲與戰谷簽約,作為母公司和信超媒體在網路遊戲市場的一大突破,簽約產品包括《戰錘 Online(Warhammer Online)》以及《NBA 街頭籃球 Online(NBA Street Online)》兩款,前者預料將有實力挑戰目前全球最熱門網路遊戲《魔獸世界》;後者已經在台灣進行了前導測試,開發初期就加入台灣玩家的建議與想法, 針對喜好籃球的台灣玩家量身打造。目前也有多款針對亞洲市場的網路遊戲開發計畫正在進行,包含與韓商 NeoWiz 合作開發、目前尚未有進一步資訊的《戰地風雲 Online》。 [ 繼續閱讀 ]

受保護的內容:計畫 Beta 2

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TeSL 中區第三週賽事新聞稿

登登登,熱騰騰的第三週新聞稿出爐 延續上週佳績 XDL車隊進軍中區賽事 上週在北區搶下兩席的老牌車隊XDL,也首次派出多名代表參與3/8於台中大里聯想王國進行的中區賽事,其中XDL石頭和XDL小洋一同打入最後積分賽,兩人正好背對背而坐,在五場積分賽中,還連續兩次囊括前兩名,表現相當優異。不過XDL石頭(林成翰)雖然兩次率先抵達終點搶下第一、但另外三次卻都未能跑完全程,因而只拿下積分16分而名列第八;遠從宜蘭前來與隊友一同參賽的XDL小洋(王文信)表現則較為穩定,以兩次第二名、三次第四名的穩定成績,取得積分29分與Moon彩蘋(王聖耀)並列第一,經過PK加賽後以0.26秒的領先奪得當日中區賽事第一名,Moon彩蘋則名列第二。 而從XDL兩位車手的表現,我們也可知道在積分賽中穩定的表現比爆發力來得更有意義,尤其是未能跑完全程積分掛零的回合,勢必會對最後總積分產生嚴重影響,這時其餘回合所拿下的第一名積分也將無力彌補,所以不要因為過於急躁場場想搶第一而反而造成重大失誤,穩定的拿三、四名反而都還有機會晉級。小洋在簽收據準備領取獎金時,還興奮的提出要拿獎金來招待裁判群午餐,不過裁判群婉拒了他的好意,希望他與同行其它XDL成員共享這份喜悅就夠了。 3/8賽事晉級複賽的第三名為MARS車隊的罪雞(吳季軒)、第四名則是oPTTo車隊QLQ(蘇國隆),而這也是oPTTo車隊在南區以外首度取得複賽門票。 上週在最後PK加賽不幸敗北被排除在晉級複賽資格外的選手覽趴癢(陳國元),再度前來參加,在第一輪也順利獲得晉級,不過後來卻因為在比賽會場遺失了皮夾進而影響心情,沒有繼續晉升。 競技賽場大螢幕轉播 回顧經典賽事 台中水楠1314網咖的即時轉播投影幕在3/9的比賽正式上線運作,除了即時轉播比賽進行時的選手畫面、讓觀戰玩家以及隨行的車友一起透過超大螢幕掌握賽況發展,同時也能維持賽區的秩序外。也在選手練習準備時間,播放中區先前幾場賽事的精采重播檔回顧,現場的車隊玩家也偷偷藉由這個機會觀摩其他選手的跑法,並透過重播檔播放器的功能,以各種不同的視角甚至慢動作觀看比賽。 週日車隊大混戰 Moon一舉拿下兩席 3/9的賽事進行到最後八名選手積分賽時,呈現難得全數為車隊玩家的局面,其中包含Moon車隊選手三名、Genesis創世車隊選手兩名、oPTTo車隊、ShuAi逆風車隊、XDL車隊各一名,在連續征戰五回合後,由oPTTo祥獅(黃亦緯)以總積分33分奪得第一。黃亦緯笑笑的表示:「其實我昨天就有來了,但是因為第一次參加自己也迷迷糊糊,第一輪比賽開始時我還以為第一場是先試跑練習,所以就輸掉了」。 黃亦緯在前一日賽事中第一場以第五名的成績遭淘汰,還好遠從雲林斗六連續兩天騎機車來台中參賽的他,在搞清楚賽事流程後,第二天賽事中表現相當亮眼,第一輪及第二輪皆以第一名姿態晉級、積分賽五場當中也拿下第一名及第二名各兩回合。 而創世車隊的炫o毛怪刈(林鎛溢)在多次參賽後,在借用中區首戰就獲晉級資格的創世車隊隊長朔月o望(徐培森)「加持」過的遊戲鍵盤後,也成功以第二名打進複賽,賽後徐培森還笑稱以後要來出租鍵盤給隊友了。三、四名晉級資格則由Moon車隊一舉拿下,分別是Moon貓貓(洪偉倫)、Moon串燒(黃忠雄)。 上週疑似違規案例 當事人做出澄清 上週中區賽事報導中曾提及有選手檢舉他人在比賽過程中以熱鍵發送訊息,有干擾其他參賽者的疑慮,當事人諾比冰雞(賴光郁)在賽後做出澄清,表示在比賽進行中發送訊息只是為了在緊張的比賽氣氛中搏君一笑、並無惡意或意圖干擾比賽,沒想到卻被其它同組參賽選手誤會帶有惡意。由於賽事規則並未明文禁止熱鍵聊天的使用,在前篇新聞稿中也只是藉由轉述該案例及中區裁判長的補充,提醒未來參賽玩家注意應盡量避免,對於公開當事人姓名及ID後所造成當事人的困擾表示歉意。 根據參賽者簽署之「台灣電競聯盟參賽公約」,其中有「不得藉故拖延擾亂甚至影響賽事進行」的內文,未來裁判群在發生類似案例時,仍然有權依情節輕重做出判定、警告甚至是勒令出場的處分。而在本週賽事各場次開賽前,裁判長也都有重複提醒參賽選手應避免的事項,以防止參賽選手無意間違反規定。 TeSL中區賽事記者 姜槐(小鴨) 0958-713-220 [ 繼續閱讀 ]

TeSL 中區第二週賽事新聞稿勘誤

前篇「台灣電競職業玩家選秀中區第二週賽事新聞稿」中,提及「有選手指出在週六(3/1)第一輪賽事過程中選手諾比冰雞(賴光郁)以熱鍵的方式在比賽過程中不斷洗畫面企圖干擾比賽進行。」,經賴光郁本人親自來電說明,當時賽事過程中使用罐頭訊息只是希望在緊張的比賽氣氛中搏君一笑,並無惡意,卻被其它同組參賽選手誤會。由於賽事規則並未明文禁止熱鍵聊天的使用,新聞稿中也僅引述其它參賽成員之指控並藉由中區裁判長的補充,希望提醒未來參賽玩家注意避免,然而在公開當事人姓名及ID下卻未善盡平衡報導責任,特此做出補充說明,對於姓名及ID公開後所造成的困擾表示歉意,並澄清該名玩家並無「企圖干擾比賽進行」之情事,而選手賴光郁本人的澄清也將在第三週賽事新聞稿中刊載補充。 已發出的第二週新聞稿部份,台灣電競官網之新聞稿、遊戲基地 TeSL 台灣電子競技聯盟討論板 之新聞發佈將於明天第一個上班日進行修正;遊戲基地新聞區 的部份為北中南三區整合新聞稿,並未出現該段落。 新聞稿修正潤飾後如下: 賽事進行過程大抵上相當順利,不過有選手指出,在週六第一輪賽事過程中有同組參賽選手以熱鍵的方式在比賽過程中多次發送訊息,他們認為有可能影響其它選手進行比賽。雖然賽事規章中並無明文規定禁止,但裁判長表示,若選手有意圖擾亂比賽之行為,仍會違反參賽者簽署之「台灣電競聯盟參賽公約」中第四點所提及「藉故拖延擾亂甚至影響賽事進行」,提醒參賽玩家盡量避免使用,若經裁判群判定有惡意擾亂之情事,在第一次給予警告後、再犯將隨即勒令出場。 TeSL中區賽事記者 姜槐(小鴨) 0958-713-220 [ 繼續閱讀 ]

TeSL 中區第二週賽事新聞稿

經過兩天的努力,它出來了 XD 全台最大 針對電子競技所設場地 週六的中區賽事在國光客運水楠站旁的1314網咖進行,吸引了中部各縣市玩家參加,最特別的是在網咖三樓、特別針對電子競技賽事所規劃之場地,由擺放20台比賽電腦的舞台區、舒適的觀眾席和即時轉播投影幕所構成,可說是目前全台唯一一座電競專門賽場,不僅方便賽事流程執行、觀戰玩家也能獲得更佳的觀賽品質及活動空間。 年紀最小選手 害羞不敢與隊友相認 上星期首場中區賽事第一位報到的車手,年僅10歲、還在就讀國小四年級的選手300Club維維(陳秩健),在第一場初賽雖然未獲晉級,但家人仍舊給予最大的支持,他的父母以及哥哥週六再度陪同前來參加中區第二場初賽。陳爸爸不僅上網訂購了新的專用鍵盤,還在寶貝兒子上場比賽前還親自替他安裝,只可惜二度挑戰的維維仍然不敵其它年紀較長的選手,仍然與晉級機會無緣。 而維維所屬的300Club車隊,總計有多達8名成員參賽,不過或許是因為年齡差距較大的關係,害羞內向的維維一直不敢在比賽現場與隊友相認,直到第一輪比賽在場上跑完全程後,才被坐在隔壁的車友給認出來。 D.N車隊在中區也傳捷報 上星期席捲北區賽事、一舉拿下所有晉級資格的D.N.車隊,在週六於1314網咖所舉行的中區賽事中也派出了4名成員,其中選手DiviNe小雨(趙昌威)最後成功出線、奪下當日賽事第一名;第二名則由選手SR三叔(廖鼎三)奪下。 選手300Club回憶(睢蔭民)與ISI月辰(顏嘉緯)以總積分21分打成平手,現場加賽進行雙人PK分出高下,ISI月辰雖一路保持領先,但在最後衝刺路段時卻突然被對手超越,令現場觀戰玩家都倒抽了一口氣,不過最後一刻ISI月辰還是以僅僅0.06秒的微幅領先衝過終點線,成功取得第三名、300Club回憶則名列第四。這些選手都將於四月份與來自全台北中南三區、8場賽事總計96名玩家前往台北進行複賽,在職業電玩選手之路向前邁進。 創世隊長親自督軍 盼更多隊員出線 而創世車隊則是由已經取得晉級資格的隊長朔月o望(徐培森)領軍,陪同多名成員再次出征,希望能發揮母雞帶小雞的效果,讓更多隊友一同北上征戰複賽,不過週六僅有選手o彭仔o(彭俊凱)打入最後積分賽,且成績相當不穩定,只拿下一場第一名、其餘四場皆非常不理想,總積分僅有17分、在當日積分排名中吊車尾排名第八。 週日的賽事,創世車隊以人海戰術,一共派出了高達12名隊員出征、加上舉行比賽的巨象網咖位於台中市中心交通樞紐,也使得中區賽事單場參賽人數創下新高、較前兩場人數增加了四成。創世車隊選手之一的井茶貝貝(李宗翰)一路過關斬將,最後在積分賽中更展現車神實力,以連續三場第一、兩場第二的優異成績,在群雄並列的賽道上取得了中區三場賽事以來最高的總積分。 (3/9 段落修正更新)賽事進行過程大抵上相當順利,不過有選手指出,在週六第一輪賽事過程中有同組參賽選手以熱鍵的方式在比賽過程中多次發送訊息,他們認為有可能影響其它選手進行比賽。雖然賽事規章中並無明文規定禁止,但裁判長表示,若選手有意圖擾亂比賽之行為,仍會違反參賽者簽署之「台灣電競聯盟參賽公約」中第四點所提及 「藉故拖延擾亂甚至影響賽事進行」,提醒參賽玩家盡量避免使用,若經裁判群判定有惡意擾亂之情事,在第一次給予警告後、再犯將隨即勒令出場。 聯盟的用心 參賽者多表肯定 有鑑於比賽時諸多玩家自備鍵盤多為PS/2接頭,而需要將電腦主機從機櫃中搬進搬出才能插拔,主辦單位觀察到這個狀況,在首場賽事結束後隨即於各賽區配置了PS/2延長線材,賽前預先將插孔外接,讓比賽時選手能夠輕易拆裝自備的硬體週邊,參賽者對此貼心的改善多表肯定,也使得賽事進行更為流暢。 三度爭戰 不放棄任何希望 週日的賽事已經邁入八場賽事中的第三場,賽事場地也完成了第一次巡迴,包括DiviNe歪歪(李文忠)、舒馬七(江成一)等選手都已經是場場報到、第三度挑戰,希望藉由多場比賽下來累積的實戰經驗,強化自身不足的技巧及熟練度,不放棄所有成為職業電玩選手的機會。 比賽最後由選手井茶貝貝(李宗翰)、ShiRmp幸村(劉錦鴻)、DiDi一柳J(林彣彥)、noty冰月(遊詠亘)分別取得前四名,第五名的覽趴癢(陳國元)雖然在積分賽中與noty冰月同為21分,卻在緊張的PK加賽中不幸敗北、與晉級機會擦身而過,相當可惜。 下週中區賽事將回到位於大里的聯想王國,進行第四場初賽。台灣電競聯盟提醒所有玩家,職業選秀賽中每場賽事只要有晉級且年滿18歲、不論最後是否打進前四名,通通都有獎金可以抱回家。還未參加過第一屆職業選秀賽或尚未晉級的跑跑卡丁車玩家,都可把握機會接下來三個星期、共計五場賽事來證明自己的實力。 TeSL中區賽事記者 姜槐(小鴨) 0958-713-220 [ 繼續閱讀 ]

請多尊重社群上的既有文化

昨天邀請了目前活耀於《終極動員令》系列社群的巴哈 shang 到 EA 坐坐,與即時戰略類遊戲產品經理 Tommy、嘉倫進行些簡單的討論,勾畫出《肯恩之怒》資料片上市前後的一些活動。shang 是個很不錯的玩家,專精於終極動員令系列的線上對戰,希望能營造更多人投入的多人連線環境,所以接手了巴哈板主的職位。 原本是希望多談點社群經營的部分,不過討論議題似乎一直被帶往「公司希望板上能辦些什麼活動」,試圖直接把行銷活動那一套丟上社群去執行。社群經營是行銷的一部分,但不代表直接拿行銷手段在社群上辦活動是一個正確的方向。而討論到希望板主能有「魄力」去移除掉現有板上的討論《Universe At War》的遊戲討論分類,在我看來就是一個對該社群極度不了解、不尊重的作法與過度干預。 為什麼《Universe At War》會這麼重要?這要說起創造出《終極動員令》系列的 Westwood 工作室,該公司在 1998 年被 EA 購併,之後 EA 設立了一個工作室 Westwood Pacific 並由 Westwood 管理,期間創造了另一個膾炙人口的作品《紅色警戒2》,不過在《叛國者》銷售不如預期、大規模多人網路遊戲(MMO)《Earth & Beyond》的失敗後,EA 決定關閉 Westwood 工作室,並且將人員併入 EA LA。而其間有相當多 Westwood 成員出走,繼續留在拉斯維加斯,並且成立了新公司 Petroglyph(岩石壁畫)。而《將軍》,則是在 Westwood Pacific 被更名為 EA Pacific 後所推出的作品,最終,DreamWorks Interactive、EA Pacific、Westwood Studios 被併成了現在大家所熟知的 EA LA。 而《Universe At War》便是 Petroglyph 所推出的新作,加上台灣並無代理,所以很多《終極動員令》系列長期的死忠支持者,便透過遊戲基地及巴哈姆特的終極動員令系列討論板來討論、透過特定店家或 Steam 來取得正版遊戲,玩家雖少,但仍有小小的社群寄生在那邊,縱使它們現在不是 EA 的遊戲,但是卻維繫著許多《終極動員令》的老玩家。EA 已經毀掉了 [ 繼續閱讀 ]

連續六週,六日在台中度過

台灣電競小檔案 推動公司:台灣電競股份有限公司 資本額:3000 萬元 董事長:侯文軒(三立電視台財務長) 總經理:徐人強(前電腦玩家雜誌社社長兼總編輯) 成立時間:2007 年 9 月 股東成員:華義(3086)、遊戲橘子(6180)、智冠(5478)、戲谷、三立電視、王偉忠 成立目的:建立台灣職業化的電子競技平台 – 上週日,是台灣電競的第一場職業選秀賽事,在北、中、南三地的指定網咖開打,目標是循南韓等國的例子,在多場賽事中挑選出專業玩家,並將其培訓為職業選手、搭配電視轉播講評等機制創造新的明星、創造全新的電子競技環境。在小麥的號召下,我與工作夥伴基德一起加入了北區賽事活動人員,也算是利用週末時間打點工、賺點錢,順便多熟悉一些賽事推動的細節,對未來籌辦 EA 那邊的比賽也有助益。 不過,後來因為他們一直無法找到合適的中區賽事記者,最後我表示我願意嘗試,便在上週日外派下台中負責中區賽事的記錄與報導,累?有一點,畢竟一大早五點鐘就要起床(反正上車繼續聽 iPod 睡覺),搭捷運劍潭站六點鐘的城市快捷(台中客運)、到了台中還要從火車站轉公車,九點鐘要到網咖報到。第一天上工,小遲到了 20 分鐘,不過還好,我發現台中的公車路線網其實也還頗健全。 中區賽事參加的人並不多,原本規劃的 64 人賽程,只來了一半的人,賽程瞬間短少一半,工作也輕鬆得多…正確來說,那些也是裁判組的事情,人員編制還算健全,大家都能各司其職,而我的工作,就是負責賽事照片記錄、訪問以及賽事新聞撰寫,每場賽事需要在當晚繳交一千字以上的新聞稿,雖然算是我本科系所學(新聞傳播學院 XD),不過確實也是第一次的新挑戰,未來還有可能配發攝影機,進行影音的紀錄。 考慮了許久,最後還是決定接下,反正也只有六週、13 天,台北到台中的車程也不算長(只要不塞車…),比較麻煩的是六、日兩天,所以可能要借住外婆家,交通方面三叔那邊說有機車可以借我騎,看來也是個好好認識台中的機會!來回車上以及週六晚上在外婆家沒網路的時間也可拿來看點書,寒假從圖書館借了好多本書都還沒動靜,13 天下來若加上全勤,薪資將近有三萬元、來回客運車資可以額外報,今年目標是多多賺錢、好好存錢! [ 繼續閱讀 ]

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