最近對於未來的一點感觸(資傳同學限定)

警告:本文超過 5,000 字,重點已用藍字標示

今天是繳交畢業製作專題題目及指導教授同意書的日子,雖然自己也是在最後一天才完成甘特圖、才找老師簽了名,不過今天論文寫作課在幫主任收全班的資料時,還是有許多的感觸、也一樣帶有一點徬徨,但我們還是一樣必須前進,在接下來的 15 個月,也是我們最後一起並肩作戰的時間,將近三年的日子過去了,再過不久我們就要各自邁向自己的人生旅途(老梗)。

其實我蠻慚愧的,這學期算是半被陷害的選上班代吧,而且我還記不得全班名字(連高中也是,可見我多孤僻 XD)。但不論如何,既然被選上了當然還是要認真替大家服務(作做),最近對於自己的未來、大家的未來也有許多想法,就藉由這個機會跟大家抒發、交流一下,畢竟有緣同在這一個班級一起奮鬥四年,也希望能多做點事情彌補我平常太孤僻的狀況。

那首先來自我介紹一下吧,雖然我看起來很糙老(皮膚不好 + 身材不好 orz),不過其實我跟草莓姊姊朱冠羽不一樣、我同樣是當屆 77 年次的、而且還是 77 年七月,相信比大部分的人都還小(XD),只是算是比較幸運的很早就有機會接觸到業界,也因此累積了一些實務上的經驗、對於未來也有一些大略的架構與想法。我相信談到畢業製作、談到畢業、談到未來,很多同學現在很徬徨,我想這是非常正常的,會不徬徨才怪。

這快要三年下來,常常有人提到不知道資傳學了出來要幹嘛,我們資傳學的東西很雜、很多,代表的也是我們缺少專精或是一個很清楚對應的職業,所以我們不能光是只照著系上的腳步走,也要利用課程內或是學業外,來探索自己要的到底是什麼,而要做到這樣有許多種做法,可以像我一樣透過打工來摸索、或是透過廣泛的閱讀(報章雜誌)、詢問認識的朋友師長或其他前輩、甚至是 PTT 也可以是一個不錯的管道(生涯規劃板 CareerPlan),認真的蒐集相關資訊,做全盤的思考,然後把自己未來可能的走向列出,並設立目標全力以赴。


以我自己的經驗來說,我是透過打工來摸索的,這裡指的打工雖然一定程度也考量了賺錢、但賺錢其實並不應該是我們現階段最重要的考量,我了解有些同學可能有經濟上的壓力甚至是背著學生貸款在讀大學,但提早累積實務經驗對於傳播相關科系來說其實是很重要的,同時也是探索自己最好的管道,因為唯有自己實際參與,才知道這些事情到底是不是自己想要的。一般在審視職業、工作時,往往看到的只是表面,實際進去做又是另外一回事了,為了避免這樣的狀況甚至誤踩地雷,能多打聽或是親身參與是不可或缺的。

前面說過我的機運很好,其實我國中時也跟大家一樣,唸書、玩遊戲,幸運的點在於因為很愛玩某款遊戲、以及當了遊戲基地某不起眼單機遊戲小板板主,進而不小心的與遊戲廠商有了些來往,而在高一升高二暑假也獲得了到遊戲公司打工的難得機會,而我也很珍惜這樣的機會,願意認真做好份內的事、也很高興其中有許多學習的機會(即使是在旁觀摩某些事情也都是學習的一種),而在外商公司的好處是,不會因為自己只是一個工讀生,一些好的想法也沒有發揮的機會,然而最重要的是開始累積了自己的人脈,這是我覺得對現在的我影響最大的一部分,尤其是遇到對的人、而不是只付你 95 元(甚至更低)時薪盡其所能的壓榨你而從中又學不到東西的雇主。

我國中成績還算普通,基測 253 分考上了山下的市立中正高中,不過到了高中成績就一整個差掉,雖然一進高中時還特別參加了考試進入學校的數理資訊實驗班,但因為不習慣高中的氛圍及緊湊的課業,從高一開始就是翹補習班啦、考試吊車尾啦,被當的科目也是多到慘兮兮,但還好高中在社團找到方向,高中三年在學校管樂社留下了很多美好的回憶,也算沒有白過。另一方面當然就是打工方面,在某次惡搞下(註一)無意間被公司中曾經在電玩雜誌當編輯的前輩覺得還不錯,後來就有機會真正寫一些會放在雜誌上的東西、進而後來成為雜誌的特約作者、幫巴哈姆特網站寫文章,現在自己還在《FHM 男人幫》雜誌有自己固定每月的專欄,昨天還有人來問我有沒有興趣去做遊戲基地的編輯,其實都是剛開始只是在討論板上打打嘴砲的我所料想不到的,人生或許就是這樣充滿意外吧?

其實我高中沒有畢業,只拿了肄業證書,由於到了高三考量到若等指考一定會死很慘,所以將一切賭在學測上、還想說如果沒申請到想要的學校,那就乾脆隔年學測重考,高三上下學期的實拿學分各只有七學分,也就是說主科處於「全部被當掉」的狀態。雖說把一切都賭在學測上,但其實表現也不怎樣,最後只考了 49 級分,離我自己心目中第一志願的元智資傳還有點距離、離淡江資傳第一階段通過也差了關鍵性的一級分,最後只錄取了文化資傳以及銘傳資訊傳播工程,最後選擇文化來跟大家當同學。

接續前面的重點,除非真的有很大的經濟壓力,否則我覺得打工盡量還是挑能學到東西的、而且可以盡量廣泛接觸,趁還有學生身份做為庇蔭時多摸索。近五年下來我打過的工其實很多,但都還算是與資傳多多少少有些關聯,從遊戲社群經營、到寫雜誌、寫網路文章、連續好幾個週末下台中當遊戲特約記者、寫企劃書、做專案、辦好幾場兩百五十人的網咖遊戲活動、站五天展場站到腳快斷掉、做遊戲中文化測試、幫忙代班接遊戲客服電話、寫遊戲攻略、網拍賣遊戲、寫 3C 產品開箱文、寫雜誌廣編、專訪電玩國手,只要有機會,我都願意嘗試看看,並且全力以赴,中間當然也都有犯錯、甚至也捅出過不小的簍子,但還好前輩都願意繼續給我機會,而在這些過程中,慢慢累積出來的人脈也相當驚人,這些都是未來在職場上很大的助益。

當然,不是每個人都有這麼好的機緣,但系上接下來會陸續釋出的實習職缺我覺得是大家可以把握的一個機會,這些職缺也是靠著系上教授的人脈去跟企業爭取來的,不論是行銷公司、傳播公司等等,即使時薪低甚至沒有薪水,能在旁邊多看多學也是很好的磨練,對於產業也能有更深入的了解,其實在傳播相關產業很多工作都是如此,一開始總是要當錢很少、事情多到爆、加班加到死的某種助理被操,熬過了才會有發光發熱的一天,除非有同學身世顯赫、有家族企業等著接班,否則很少會有一蹴可幾的工作,大部份都是得靠從最底層的磨練開始、不然就要能拿出夠格的資歷與作品集

現在經濟不景氣,雖然或許我們明年會稍微好轉,但大家仍得要為了就業提升自己的競爭力,相信很多老師也提過,在現在累積一些作品出來、在未來尋找第一份工作時就不會被歸類為完全沒有經驗的狀態、只能領最基本的大學畢業生起薪,是會多出一些談判籌碼的,而累積的東西也不一定是課堂上的東西,任何跟你應徵工作有所關聯的東西、哪怕只是平時天馬行空的一些想法,都可能是未來找工作時的助力,及早開始設想,就不會在畢業後有太多待業的空窗期,最理想的狀況當然還是畢業即就業,這也是我現在正在努力的目標。

而未來的出路上,由於資傳所學真的很廣,理想的狀況當然是各位同學能從我們所學這麼多東西中找到自己感興趣的,並花功夫去鑽精,所謂專精當然不可能是修了一學期課之後就能靠這個技能賺錢,但至少這是一個基礎訓練,大多也有相對應的證照可以考,作為自己能力的一種證明;社會上也常常有一些講座、座談會,有些甚至也不用花錢,花一點時間多聽多學,我想對自己也都是有幫助的。在我的認知中,資傳的出路大概像是多媒體資訊業、影視傳播媒體業、數位內容創意產業、電訊與資訊傳播網路服務產業等(引用自淡江資傳資料),也就是像說網路公司、新聞媒體、傳播公司、資訊服務等等,出路跟我們所學的一樣廣(笑),工作內容從李明哲老師一天到晚在說的蓋網站、到網路服務的行銷企劃啦、網站或媒體的記者編輯啦,厲害一點的做動畫、寫程式、做遊戲、繪圖美工等等,所以如何從中縮小範圍、全力以赴,就顯得相當重要了。

其實我覺得學得雜不見得是缺點,我倒覺得這反而是另一種優勢,例如說產品經理(Product Manager)或專案經理(Project Manager)就是這樣的一個定位,你可能需要每種東西懂一些、並且能和這些專業人士溝通,做好中間統籌的角色,而寫程式啦、美工啦等等再轉由專業的來做。而有一些程式、網頁等等的基本認知,來做行銷企劃等等角色也很好,未來可能某位 Flash 很強、網頁很強的同學,就成為你最好的專案承包者。像我自己 Flash 很爛、Photo Shop 不會用、網頁也只會最基本的,就只能接一些文稿的東西,這是我比較擅長的地方,而我相信大家也都能找到自己擅長或是感興趣的,只要感興趣就可以嘗試學看看、做看看。

建議各位同學可以在無聊時多晃晃 104、1111 等人力銀行,或是 PTT 的 part-time、job 板,隨時了解市場上的人力需求、薪資水準,以及各種不同產業類別及工作所需要擁有的能力,多看不會有任何損失,反而能更加了解整個環境,畢竟我們可以不讀書,但卻很難完全不用工作。如果不知道自己想做什麼,那先排除掉自己確定不想做的工作後,再從中慢慢尋找比較,最好也能把未來的發展性考量進去,做好充分的生涯規劃,然後在職涯路途上再隨時做調整,讓自己順利的向上提升。以我自己來說,我未來還是希望能在自己幾年來比較熟悉的遊戲產業工作,而期望的職位可能像是遊戲公司的產品經理之類的,但如果不見得正好有這些職缺開出來,那遊戲客服的工作我也願意去做(其實遊戲客服很難做的)、再不然就是考慮如巴哈姆特的網站編輯等等,然而要有這麼明確的目標,那勢必要經過一定程度的探索才有可能達成,不然未來真的可能是大海撈針、不知道自己要做什麼,投出幾百封履歷都沒有下文。

講到作品,對於資傳系來說,大四的畢業製作一直是各校一大重點項目,還記得我最早在剛考上大學的那年六月,在信義區看了元智資傳的第九屆畢展「Plug in 新異數」,給了我相當大的衝擊,甚至當時身上沒錢還特別找住附近的國中同學借了錢買四五百元的全套學報(因為是展覽最後一天了),當時也期待著自己在大學四年級時,一樣能拿出這麼優秀的作品呈現。不過今天看大家的專題指導教授同意書繳交狀況似乎不是很理想,其實還蠻替大家擔心的,我覺得大家可以不要把畢業製作就只當成一份交差了事的作業,而是作為未來就業的一個前哨戰,能夠提早熟悉團隊合作、專案規劃、行銷自我,將自己的能力展現給業界、社會大眾看,這些未來職場上必備的能力都是越早進行越好的,而不是等到畢業後才來憂愁找不到工作,更何況畢業製作可以自訂題目、自己找夥伴,跳脫出了過去傳統作業的框架,反而是一個可以自由發揮與展現的時候。很希望在明年,我們大家都能拿出自己引以為傲的作品,一起在畢展的舞台上發光發熱!

不論是在學校找到自己的恩師、還是未來在職場上找到貴人,跟對人真的很重要,像我很幸運的在職場上一開始就碰到對的人,也讓這幾年來的發展可說是相當順遂,目前我課餘時間主要也持續在跟著他學習,沒課的時間大多待在公司,忙的時候常常還要和整個部門的團隊一起加班到晚上十點、十一點,雖然很累、但只要從中可以學到東西,這一切都很值得、和團隊的人能有共同革命情感。許多同學問我,那我畢業後會直接進該公司嗎,其實我當然希望如此,但明年的事誰也不知道,我只能盡力做好準備、把握每一個機會,再來其實我也是有致命傷,就是我的英文程度並不好,這對於想要在一家外商公司服務來說是頗大的問題(當然還是有些職缺可以英文不用很好,但是若要成為正職就是必備條件了),所以就要做出對應的準備或計畫。而對的人當然不會憑空出現,但我相信總是有人在默默觀察的,不要認為自己做的事總是沒人看見(當然適時的行銷自己還是必要的),當你願意比別人做再多一點、再多想一點,那或許這就是未來成功的機會(當然,每個人對於成功都有自己的定義),而自己也要有能力判斷一個職場環境是否能學到東西、以及工作環境的氣氛,如果一開始錢少但能學到東西當然很好、但如果錢一直都很少,那也要適時的考慮離開、而不要作賤自己。而關於先後順序來說,根據 這邊 的分享,「先選對產業、再選對公司、最後要選對老闆或主管。選對產業最重要,工作經驗才能累積」。

而在課外閱讀部分,像是報章雜誌書籍都是很好的管道,例如說雜誌的《Cheers 快樂工作人》《30 雜誌》其實每期內容對我來說都相當有幫助,在學校圖書館花個空堂時間翻閱也不用花錢,我們學校的書籍館藏也是非常豐富,多看一些自己感興趣或是相關領域的書增長知識,對商管有興趣的話,《經理人》也很值得一看。如果成天都掛在網路上,其實也有很多部落格值得每篇文章細細品嘗、而就連 PTT,像是前面提到的生涯規劃板(CareerPlan)、行銷板(Marketing)、專案管理板(P_Management)、廣告板(ADS)、soho 板(soho)、網路創業板(i-enterprise)、職場板(Salary)、網頁設計板(Web_Design)、服務業板(ServiceInfo)、時間管理板(t-management)等都蘊藏著豐富寶藏,即使時間不多的話精華區翻一翻、或是推文數設個 30、50 過濾出好文章,相信都能激發各位很多想法的。像是有時看到生涯規劃板上很多 30 歲卻還找不到人生方向的,就會覺得我們現在還只在 20 出頭,還有很多機會可以到處闖闖、多做做夢,畢竟年輕就是我們的本錢啊(好啦我知道我看起來一點都不年輕了)。

其實落落長一篇,廢話很多、重點很少(寫稿算字數當稿費寫慣了…),但為的是希望大家都能夠一起加油、迎向未來,而我也透過分享一些我自己的經驗,希望每個人都能順利找到自己的方向、自己的定位,期許未來的某一天,我們都能在各自的崗位上有所作為。現在的我們才 20 出頭,其實大好前程才正要開始,過程中有所迷惘是必然的、重點是如何突破這些關卡並且繼續前進

期待大家在明年都能拿出令人驚艷的作品(像我的專題就只是一個部落格而已 Q_Q),同時希望大家不論是選擇繼續升學、就業或是服兵役,都能有很好的發展。也歡迎大家留言一起交流交流、或私下找我聊聊,雖然我看起來沉默寡言、但其實要聊正事我還蠻好聊的啦 XD

夢想,好像是個又近、卻又很遠的議題,但我想大家多多少少心底都有些夢想,或短、或長,我很喜歡聽聽大家述說自己的夢想,或許很簡單、也有可能遙不可及,但當真正踏上朝夢想前進那條道路上時,我想這就是人生最幸福的事了吧!

「說夢想,誰能真的不慌張;圓夢想,我們陪你一起闖」

班代.姜槐

最後送大家一首五月天的歌:

出頭天 @ 五月天

在我的天頂 甘有人會看得見
看到我不甘願這樣過一生
在我的一生 我甘願來相信
每一朵花都有自己的春天
在我的天頂 大雨落不停
也不能改變到我的固執

永遠等待 那一日 咱可以出頭天
人生不怕風浪 只怕自己沒志氣

那一日 咱可以出頭天
我盼望的日子 會真快 來到我身邊

在我的天頂 甘有人在保佑
怎樣我常常摔的頭殼流血
血乾會結痂 失敗也不失志
成功是咱自己看自己得起
飄浪的日子 等待著時機
我不信命運會這麼無情

(雖然我聽不懂台語 囧)

註解一:有次自己幫一款很期待的國外遊戲寫了一篇兩頁的報導,因為當時國內遊戲雜誌都沒有相關資訊,還故意套用到某該領域雜誌的版面上做成圖片無知的到該雜誌討論板上獻醜

    • 阿焙
    • 4月 3rd, 2009

    烤鴨真的是很熱心,像我們的專題來說,多半還是有一點競爭壓力在,擠掉一個對手是一個,少一個對手就多一份推甄機會

    這篇受用良多,明年這時候大勢底定後也輪到我該仔細思考未來出路的問題了

    繼續突破卡住的進度去 XD

    • 玉米
    • 4月 3rd, 2009

    班代真是威風呀~XD
    我可能沒辦法打出那麼一大串的中文字//__\\
    可能拉拉賽之類還算可以啦
    哈哈~~~
    我也希望鴨哥可以拿出很好的作品給我們嚇嚇
    共勉之~

  1. 班代真是威風呀~XD
    我可能沒辦法打出那麼一大串的中文字//__\\
    可能拉拉賽之類還算可以啦
    哈哈~~~
    我也希望鴨哥可以拿出很好的作品給我們嚇嚇
    共勉之~

    玉米也很強啊,哪像我對程式完全沒輒 (攤

    • 老爹
    • 4月 3rd, 2009

    烤鴨~一起加油拉!!Go Go Go

    • 大花
    • 4月 5th, 2009

    跟我想像中的你好不一樣喔~真厲害

  2. 跟我想像中的你好不一樣喔~真厲害

    是喔,哈

    那我比較想聽妳想像中的我是怎樣 XD

  3. 烤鴨~一起加油拉!!Go Go Go

    接下來一年還請老爹多多指教啦,我美工方面完全死 (倒

    • 4月 6th, 2009

    感謝大大的分享

  4. 感謝大大的分享

    頭很大 + 身軀很大嗎,那的確是我 (心碎)

    其實廢話了這麼多,好像也沒講到多少有用的東西
    希望大家能多多交流嘍,一起邁向美好的未來 (遠目

    • Lance
    • 4月 7th, 2009


    真的是說到很多人心中所想的地方
    感謝姜槐大大分享
    哈哈


  5. 真的是說到很多人心中所想的地方
    感謝姜槐大大分享
    哈哈

    大你的頭啦 XD

    不過如果大家還喜歡的話,以後可以多發些相關文章多聊一些
    或是分享一下雜誌或網路上看到的好文章 :P

    • 柳小丁
    • 4月 10th, 2009

    哈哈….我覺得我的未來有無限的希望~~XD
    誰說經濟不好就失業??
    機會來時懂得抓住才是真正的聰明人~~

  6. 哈哈….我覺得我的未來有無限的希望~~XD
    誰說經濟不好就失業??
    機會來時懂得抓住才是真正的聰明人~~

    柳丁分享一下獨門秘訣吧 … XD

    • 寶寶
    • 4月 19th, 2009

    歐我的天~~
    真是讓我大感動,大驚嘆,大緊張的文…
    現在整個很影那種衝勁!!^^
    謝謝班代的貼心!!

    • 小月
    • 5月 26th, 2009

    哇塞

    鴨哥好棒

  1. 沒有引用

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